Настройка вертикальной синхронизации — различия между версиями

Материал из Rosalab Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(На драйверах NVIDIA)
Строка 10: Строка 10:
 
== На драйверах NVIDIA ==
 
== На драйверах NVIDIA ==
  
На '''проприетарных''' драйверах NVIDIA эта же цель достигается проставлением галочки "Sync to VBlank" в настройках "OpenGL Settings" приложения "NVIDIA X Server Settings".
+
На '''проприетарных''' драйверах NVIDIA эта же цель достигается проставлением галочки "Sync to VBlank" в настройках "OpenGL Settings" приложения "NVIDIA Display Settings".
  
 
[[File:NVIDIA1.png|640px|center]]
 
[[File:NVIDIA1.png|640px|center]]

Версия 12:32, 22 мая 2015

На свободных драйверах

Для предотвращения тиринга изображения на свободных драйверах необходимо в настройках "Эффектов" в "Настройке рабочего стола" во вкладке "Дополнительно" переключить движок с XRender на OpenGL и выставить значение поля VSync на "Полная перерисовка".

Effects1.png


Effects2.png

На драйверах NVIDIA

На проприетарных драйверах NVIDIA эта же цель достигается проставлением галочки "Sync to VBlank" в настройках "OpenGL Settings" приложения "NVIDIA Display Settings".

NVIDIA1.png


NVIDIA2.png

На драйверах AMD FGLRX

На проприетарных драйверах AMD FGLRX отключить тиринг можно включением функции "Tear Free" в программе "Catalyst Control Center" в настройках "Display Options".

AMD VSync.png