Настройка вертикальной синхронизации — различия между версиями

Материал из Rosalab Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
Для предотвращения тиринга изображения на '''свободных''' драйверах необходимо в настройках "Эффектов" в "Настройке рабочего стола" во вкладке "Дополнительно" переключить движок с '''XRender''' на '''OpenGL''' и выставить значение поля VSync на "Полная перерисовка".
+
Для предотвращения тиринга изображения на '''свободных''' драйверах необходимо в настройках "Эффектов" в "Настройке рабочего стола" во вкладке "Дополнительно" переключить движок с '''XRender''' на '''OpenGL''' и выставить значение поля '''VSync''' на "Полная перерисовка".
  
 
[[File:Effects1.png|640px|center]]
 
[[File:Effects1.png|640px|center]]

Версия 00:25, 15 мая 2015

Для предотвращения тиринга изображения на свободных драйверах необходимо в настройках "Эффектов" в "Настройке рабочего стола" во вкладке "Дополнительно" переключить движок с XRender на OpenGL и выставить значение поля VSync на "Полная перерисовка".

Effects1.png


Effects2.png

На проприетарных драйверах NVIDIA эта же цель достигается проставлением галочки "Sync to VBlank" в настройках "OpenGL Settings" приложения "NVIDIA X Server Settings".

NVIDIA1.png


NVIDIA2.png