Настройка вертикальной синхронизации — различия между версиями
Материал из Rosalab Wiki
(→На драйверах NVIDIA) |
|||
Строка 10: | Строка 10: | ||
== На драйверах NVIDIA == | == На драйверах NVIDIA == | ||
− | На '''проприетарных''' драйверах NVIDIA эта же цель достигается проставлением галочки "Sync to VBlank" в настройках "OpenGL Settings" приложения "NVIDIA | + | На '''проприетарных''' драйверах NVIDIA эта же цель достигается проставлением галочки "Sync to VBlank" в настройках "OpenGL Settings" приложения "NVIDIA Display Settings". |
[[File:NVIDIA1.png|640px|center]] | [[File:NVIDIA1.png|640px|center]] |
Версия 12:32, 22 мая 2015
На свободных драйверах
Для предотвращения тиринга изображения на свободных драйверах необходимо в настройках "Эффектов" в "Настройке рабочего стола" во вкладке "Дополнительно" переключить движок с XRender на OpenGL и выставить значение поля VSync на "Полная перерисовка".
На драйверах NVIDIA
На проприетарных драйверах NVIDIA эта же цель достигается проставлением галочки "Sync to VBlank" в настройках "OpenGL Settings" приложения "NVIDIA Display Settings".
На драйверах AMD FGLRX
На проприетарных драйверах AMD FGLRX отключить тиринг можно включением функции "Tear Free" в программе "Catalyst Control Center" в настройках "Display Options".