Смена организационной платформы — различия между версиями
Материал из Rosalab Wiki
Строка 7: | Строка 7: | ||
* Багзиллы (механизмы QA, зарубежные разработчики) | * Багзиллы (механизмы QA, зарубежные разработчики) | ||
− | {{Примечание|Основная разработка сосредоточена в скайп-чате. Это позволяет оперативно решать возникающие проблемы и просто дает "чувство команды", рабочую атмосферу, возможность связи с мобильника}} | + | {{Примечание|Основная разработка сосредоточена в '''скайп-чате'''. Это позволяет оперативно решать возникающие проблемы и просто дает "чувство команды", рабочую атмосферу, возможность связи с мобильника}} |
== Недостатки == | == Недостатки == |
Версия 02:03, 17 ноября 2017
Текущее положение дел
В настоящее время команда разработчиков ROSA FRESH организована на базе
- Рассылки (зарубежные разработчики)
- Чата в скайпе (бывшие и текущие сотрудники Ангстрема-Росы + самые активисты с форума и вконтакта)
- Форума
- Сообщества вконтакте (активисты в РОСПО)
- Багзиллы (механизмы QA, зарубежные разработчики)
Примечание
Основная разработка сосредоточена в скайп-чате. Это позволяет оперативно решать возникающие проблемы и просто дает "чувство команды", рабочую атмосферу, возможность связи с мобильника
Основная разработка сосредоточена в скайп-чате. Это позволяет оперативно решать возникающие проблемы и просто дает "чувство команды", рабочую атмосферу, возможность связи с мобильника
Недостатки
- Чат хорош для живого общения, создающего из людей команду. Но при разработке возникает необходимость мониторинга чата чтоб не пропустить что-то важное. Даже сейчас, когда разработчиков немного, бывают "простыни" на много страниц с обсуждениями специальных проблем, где что-то "ловить" довольно трудно.
- Непрописанность процедур принятия решений, добавления и удаления из чата, модерации, приводящая к неэффективной трате времени, конфликтам и затруднению в принятии изменений
- Отключение скайпом 32-разрядной версии
Предупреждение
Текущие недостатки не позволяют эффективно взаимодействовать на старой платформе команде более чем в 10-12 человек. Команда такого размера вполне может тянуть дистрибутив если она занимается ей все рабочее время, добровольцев же, посвящающих разработке час-два в день нужно в 4-8 раз больше. Чат на 40 человек и не просто на "поболтать" а что-то сделать? Это нереально!
Текущие недостатки не позволяют эффективно взаимодействовать на старой платформе команде более чем в 10-12 человек. Команда такого размера вполне может тянуть дистрибутив если она занимается ей все рабочее время, добровольцев же, посвящающих разработке час-два в день нужно в 4-8 раз больше. Чат на 40 человек и не просто на "поболтать" а что-то сделать? Это нереально!