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| gboolean | (*GstGLFilterSetCaps) () |
| gboolean | (*GstGLFilterProcessFunc) () |
| gboolean | (*GstGLFilterOnInitFBO) () |
| void | (*GstGLFilterOnReset) () |
| void | (*GstGLFilterOnStart) () |
| void | (*GstGLFilterOnStop) () |
| void | (*GstGLFilterGLStartFunc) () |
| void | (*GstGLFilterGLStopFunc) () |
| void | gst_gl_filter_render_to_target () |
gboolean (*GstGLFilterSetCaps) (GstGLFilter *filter,GstCaps *incaps,GstCaps *outcaps);
gboolean (*GstGLFilterProcessFunc) (GstGLFilter *filter,GstGLBuffer *inbuf,GstGLBuffer *outbuf);
void gst_gl_filter_render_to_target (GstGLFilter *filter,GLuint input,GLuint target,GLCB func,gpointer data);
“external-opengl-context” property“external-opengl-context” gulong
Give an external OpenGL context with which to share textures.
Flags: Write